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我想定义一个在设备和主机代码之间共享的指针类型,并在内部将设备和主机指针存储到共享内存。我希望它在编译时确定实际返回的指针:

#define F inline __host__ __device__

class SharedMemory;
/**
 * 
 * Can only be set by allocating shared memory.
 */
template<typename T>
class SharedMemoryPtr {
public:
    SharedMemoryPtr() : hptr(0), dptr(0) {}

    //F ~ SharedMemoryPtr() {cudaFreeHost(hptr);} // Should be freed explicitly (?)

    // TODO: Don't allow copying/overwriting (at least not without freeing memory...)

    F T& operator() () {
#ifdef __CUDACC__
        return *dptr;
#else
        return *hptr;
#endif
    };

    F T* operator-> () {
#ifdef __CUDACC__
        return dptr;
#else
        return hptr;
#endif
    };

    F T& operator * () {
#ifdef __CUDACC__
        return *dptr;
#else
        return *hptr;
#endif
    };

    F T& operator[] (__int64 i) const {
#ifdef __CUDACC__
        return *(dptr + i);
#else
        return *(hptr + i);
#endif
    };

    friend SharedMemory;

    // TODO: Make obsolete (possible?)

    T * getHptr() {return hptr;} 
    T * getDptr() {return dptr;}

private:

    T *hptr, *dptr;
};

class SharedMemory {
public:
    template<typename T>
    static SharedMemoryPtr<T> allocate(int count = 1) {
        assert(count > 0);

        SharedMemoryPtr<T> sptr;

        cutilSafeCall(
            cudaHostAlloc(&sptr.hptr, sizeof(T) * count, cudaHostAllocMapped));
        assert(sptr.hptr);
        cutilSafeCall(
            cudaHostGetDevicePointer(&sptr.dptr, sptr.hptr, 0));
        assert(sptr.dptr);

        return sptr;
    }
};

只要我在 cpp 文件(__CUDACC__从未定义过)或 .h 文件(__CUDACC__仅当函数被 cu 文件中的某个函数使用时才定义)中的代码中使用这些指针,这就可以正常工作。但是在 .cu 文件中的一个__host__函数中,我得到了 .cu 文件devptr。显然,.cu 文件由 nvcc 专门处理。是否有其他一些仅为__global____device__函数定义的预处理器宏,而不仅仅是 nvcc 碰巧处理的所有内容?还是我需要分开我的代码?

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__CUDA_ARCH__仅适用于设备代码。您可以使用它指定设备代码行为。这个宏实际上获得了设备代码的计算能力(比如 200 代表 2.0。)

于 2012-05-06T07:30:32.470 回答