我有一个最近崩溃的应用程序,我能够使用 EurekaLog 获取它的调用堆栈。我注意到的是,调用了一个单元完成,但应用程序没有关闭并继续工作。
AFAIK,最终化部分仅在应用程序终止时调用。但这不是发生在我身上的事。
有谁知道为什么不应该调用终结方法?
编辑
此应用程序不使用任何 dll 或 bpls。
编辑2
完成后的线程是否有可能调用终结?
我有一个最近崩溃的应用程序,我能够使用 EurekaLog 获取它的调用堆栈。我注意到的是,调用了一个单元完成,但应用程序没有关闭并继续工作。
AFAIK,最终化部分仅在应用程序终止时调用。但这不是发生在我身上的事。
有谁知道为什么不应该调用终结方法?
编辑
此应用程序不使用任何 dll 或 bpls。
编辑2
完成后的线程是否有可能调用终结?