我有一个形状(下面的红色路径),我必须在这个路径上应用一个TranslateTransform和一个ScaleTransform转换。但是如果我以这种方式使用Shape RenderTransform属性:
Path MyPath = new Path { Fill = new SolidColorBrush(Colors.Red) };
MyPath.Data = MyPathGeometry;
TransformGroup transf = new TransformGroup();
transf.Children.Add(new TranslateTransform(50, 50));
transf.Children.Add(new ScaleTransform(2, 2));
MyPath.RenderTransform = transf;
我得到了这种类型的图纸:
相反,如果我以这种方式使用DrawingContext PushTransform方法:
DrawingVisual MyPath = new DrawingVisual();
using (DrawingContext context = MyPath.RenderOpen()) {
context.PushTransform(new TranslateTransform(50, 50));
context.PushTransform(new ScaleTransform(2, 2));
context.DrawGeometry(Brushes.Red, null, MyPathGeometry);
}
我得到了这种类型的图纸:
为什么两条路径以不同的方式放置?使用 PushTransform 和 RenderTransform 有什么区别?我怎么能在这两种情况下得到相同的结果?谢谢。