我正在为 iPad 和 iPhone 开发一个 Cocos2d 项目,现在我需要开发一些对于 iPhone 来说看起来太小的东西。我的第一种方法是重新设计它以使其看起来更大,但后来我认为区域缩放效果会很棒。不好的一点是我不知道该怎么做......我真的不知道什么是正确/最好的方法。
我已经检查了有效的 Cocos2D CCLens3D 构建,但它并没有给我想要的结果。
我希望得到与在 UIKit 上长按 textview/textfield 时相同的结果:
在此先感谢您的帮助!
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如果您仍在寻找解决方案: http ://rombosblog.wordpress.com/2012/06/03/magnifierglassforcocos2d/
使用 CoreGraphics 进行渲染。尽管此实现有效(需要进行一些调整),但我发现它缺乏我正在寻找的高斯分布效果,并且如果您在小间隔内更新放大效果,它会非常昂贵。