我在许多平台上进行开发,今天我遇到了 iOS 和 xCode 的问题,我正在将一些项目更新到最新的 xCode 4.3.2(Apple LLVM 编译器 3.1)
由于几次警告已成为错误:“获取临时对象的地址”
不幸的是,我使用了很多,请参阅我的示例:
float dist = Vector3Dlength(&Vector3D(pos2 - pos1));
- 避免创建一个临时变量并生成一行新代码(尽管这行代码是由编译器在堆栈上创建的)
- 我知道自 10 年的编码以来可能导致的错误 :) 但我想继续这样......
有人建议避免此错误而无需编辑代码?(使用新的 xCode 4.3.2(Apple LLVM 编译器 3.1))