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我有一个非常简单的代码在位图上绘制图像,图像必须绘制在右下角。我使用 TranslateTransform 来移动图像。这在 Windows 下运行时可以正常工作,但是在 Linux 下的 Mono 中运行时 TranslateTransform 无效。

byte[] imageBytes = File.ReadAllBytes(@"/home/alexey/Downloads/test.png");
using (Bitmap bmp = new Bitmap(500, 500))
{
    using (Graphics gr = Graphics.FromImage(bmp))
    {
        ImageAttributes attr = null;

        using (Image image = Image.FromStream(new MemoryStream(imageBytes)))
        {
            GraphicsUnit srcGU = GraphicsUnit.Pixel;
            RectangleF srcRect = image.GetBounds(ref srcGU);
            RectangleF bounds = new RectangleF(0, 0, 100, 100);

            // Destination points specify the bounding parallelogram.
            PointF[] dstPoints = new PointF[]
                { bounds.Location,
                  new PointF(bounds.X + bounds.Width, bounds.Y),
                  new PointF(bounds.X, bounds.Y + bounds.Height) };

            // Image must be in the in the lower right corner and it is if run the code under Windows.
            // But is run code under linux, the image is in the upper left corner.
            gr.TranslateTransform(400,400);

            gr.DrawImage(image, dstPoints, srcRect, srcGU, attr);
        }
    }
    bmp.Save(@"/home/alexey/Downloads/out.png", ImageFormat.Png);
}

当然,代码是真实代码的简化版本,必须在 Windows 和 Linux 环境中都可以工作。缩小代码范围,发现linux下出现问题是因为Graphics.Transform在linux下的Mono没有效果。有任何想法吗?

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1 回答 1

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我认为最简单的解决方案是简单地将 400 添加到 dstPoints 的 X 和 Y 分量。

于 2012-05-04T22:19:08.927 回答