6

我正在使用 WPF 开发一个非常简单的秒表,但使用System.Diagnostics秒表非常慢且根本不可靠,与我的应用程序每 1 秒的系统时钟相比,实际时钟为 3 秒。

我做了一些关于秒表慢的搜索,找到了很多结果但没有解决办法,所以我决定想出自己的计数器。

这是我想出的一个示例:

System.Windows.Threading.DispatcherTimer _update;
DateTime _started;
bool isRunning = false;

更新线程:

_update = new System.Windows.Threading.DispatcherTimer(new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 1), System.Windows.Threading.DispatcherPriority.Normal, delegate
{
    if (isRunning)
        iTimer.Content = new DateTime((DateTime.Now - _started).Ticks).ToString("HH:mm:ss");
}, this.Dispatcher);

我有 2 个按钮,bToggle 负责启动、停止和恢复它,另一个按钮称为 bReset。

private void bReset_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    isRunning = false;
    iTimer.Content = "00:00:00";
    bToggle.Content = "Start";
}

private void bToggle_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    if ((string)bToggle.Content == "Start")
    {
        isRunning = true;
        _started = DateTime.Now;
        bToggle.Content = "Stop";
    }
    else if ((string)bToggle.Content == "Resume")
    {
        isRunning = true;
        bToggle.Content = "Stop";
    }
    else
    {
        isRunning = false;
        bToggle.Content = "Resume";
    }
}

它可以正常启动和重置,但由于我使用的是实际时间,如果我停止和恢复,它会跳秒直到实际时间。

我该如何解决这个问题,或者是否有替代秒表的替代品,它实际上对当前时间有很好的准确性?

4

3 回答 3

2

您需要引入一个额外的变量TimeSpan accumulatedTime,每当有人单击停止时,您就可以在其中保存经过的间隔。

和:

iTimer.Content = (new DateTime((DateTime.Now - _started).Ticks) + accumulatedTime).ToString("HH:mm:ss");
于 2012-05-04T10:56:36.483 回答
1

采用System.Timers.Timer

您可以启动和停止它,并在计时器滴答事件中设置一个计数器。

这是一个简单的例子:

public partial class MainWindow : Window
{
    private Timer _timer;
    private int _time;

    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();

        _time = 0;

        _timer = new Timer(1000);
        _timer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(_timer_Elapsed);
    }

    void _timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
    {

        Dispatcher.Invoke(new Action(() =>
                                         {
                                             _time++;
                                             tbTime.Text = _time.ToString();
                                         }));

    }

    private void btnStartStop_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        if (_timer.Enabled)
        {
            _timer.Stop();
        }
        else
        {
            _timer.Start();
        }
    }
}

xml:

<Grid>
    <StackPanel>
        <Button Name="btnStartStop" Content="start/stop timer" Click="btnStartStop_Click" />
        <TextBlock Name="tbTime" Text="00:00" />
    </StackPanel>
</Grid>
于 2012-05-04T11:02:56.453 回答
0

我认为这条线是你的问题:

_update = new System.Windows.Threading.DispatcherTimer(new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 1), System.Windows.Threading.DispatcherPriority.Normal

它告诉 WPF 您希望您的代理每秒执行 1000 次,并将其安排在第二高的优先级。这比Renderand具有更高的优先级DataBind,我认为 Render 和 DataBind 都需要实际显示您输入的更新值iTimer.Content

您应该将 DispatcherPriority 设置为 Background 并使用较低的频率(例如 20 毫秒 - 无论如何,人类看不到任何快于 50 fps 的东西。)

于 2012-05-04T11:17:07.777 回答