也许你能为我澄清一些事情,因为我不知道我的想法到底哪里有缺陷。首先是一些代码:
说话者.h:
class talker
{
public:
talker();
void sayHello() {cout << "Hello";} ;
};
另一个类.h:
class anotherClass
{
public:
anotherClass();
void doSomethingYourself() { cout << "will do"; };
void askHimToSayHello() { pointerToTalker->sayHello; };
//Access violation, bad pointer(?)
};
常见的.h:
static talker *pointerToTalker;
// if I add here "= new talker", code works fine
主.cpp:
#include "common.h"
int main()
{
pointerToTalker = new talker; // Here is the bug, but why?
pointerToTalker -> sayHello; // says Hello alright
anotherClass *pointerToAnotherClass = new anotherClass;
pointerToAnotherClass -> doSomething (); //Does something OK
pointerToAnotherClass -> askHimToSayHello(); // Causes access violation
}
当然,函数有点复杂,每个函数都在对应的 .cpp 中实现,包括“common.h”。我的问题是 - 为什么 pointerToTalker,如果在 main() 中初始化,在 anotherClass::AskHimToSayHello() 中不起作用?它应该在使用时指向有效内存。这是我的“Hello world,OOP!” 顺便说一句,所以如果我没有希望,请保持温柔:)
顺便说一句,对不起孩子气的风格。它可以帮助我减少我必须的代码,使其更紧凑,而不会失去大局:)。