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有点令人费解的是,当我调整图像大小以进行 iOS 游戏编程时,在 Mac OS X Lion 上使用 Preview,它可以选择多少 DPI。我想知道选择 72dpi 还是选择 300dpi 有什么关系,只要它是 100 x 100 像素,当它在 iOS 和 HTML5 或 Flash 上用作游戏图像时,这有什么关系?

如果一点都不重要——100 x 100 像素就是 100 x 100——那么为什么在这样一个新的操作系统(Mac OS X Lion)上预览让我们选择什么 DPI?这个问题旨在了解游戏编程和图像的使用。

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不可以。DPI(或 PPI,每英寸像素)用作处理纸张的软件和系统的提示:即打印和扫描。来自维基百科 Dots_per_inch文章:

DPI 是指当图像被复制为真实的物理实体(例如打印到纸上或显示在监视器上)时的物理点密度。数字存储的图像没有固有的物理尺寸,以英寸或厘米为单位。某些数字文件格式会记录 DPI 值,或更常见的是 PPI(每英寸像素数)值,用于打印图像。这个数字让打印机知道图像的预期大小,或者在扫描图像的情况下,原始扫描对象的大小。

因为预览经常被用来处理那些进入打印机的图像,所以有一个选项来调整这一点是有道理的。但它不会对您的游戏应用程序产生任何影响(当然,除非它们被故意编写为读取该值并表现不同)。

于 2012-05-04T07:14:56.857 回答