我对分层状态机非常感兴趣,尤其是在 JavaScript 中,我发现了这个框架并且喜欢它的外观。但是我不确定它是否可以执行分层操作。
有人知道层次状态机的解决方案吗?
我对分层状态机非常感兴趣,尤其是在 JavaScript 中,我发现了这个框架并且喜欢它的外观。但是我不确定它是否可以执行分层操作。
有人知道层次状态机的解决方案吗?
如果您想要类似本文中描述的模式,看起来您链接的框架可以做到这一点:
状态机类
您还可以通过将状态机功能应用于原型(包括原型中的回调)并将类的所有实例转换为 FSM,并在构造实例时提供启动事件:
MyFSM = function() { // my constructor function
this.startup();
};
MyFSM.prototype = {
onpanic: function(event, from, to) { alert('panic'); },
onclear: function(event, from, to) { alert('all is clear'); },
// my other prototype methods
};
StateMachine.create({
target: MyFSM.prototype,
events: [
{ name: 'startup', from: 'none', to: 'green' },
{ name: 'warn', from: 'green', to: 'yellow' },
{ name: 'panic', from: 'yellow', to: 'red' },
{ name: 'calm', from: 'red', to: 'yellow' },
{ name: 'clear', from: 'yellow', to: 'green' }
]});
这应该很容易调整以适合您的对象构造的适当机制。
换句话说,此时您应该能够执行通常的 JavaScript 继承操作,例如:
function MyCalmFSM() {
MyFSM.apply(this, arguments);
}
MyCalmFSM.prototype = Object.create(MyFSM.prototype);
MyCalmFSM.prototype.constructor = MyCalmFSM;
// Don't panic
MyCalmFSM.prototype.onpanic = function(event, from, to) { alert("Don't panic"); }
看看:https ://github.com/steelbreeze/state.js
它以与 UML 2.x 规范紧密对齐的方式支持交替状态(状态、伪状态和最终状态)和区域的层次结构。现在是该项目的早期阶段,但基础知识已经存在。
我知道这是一个老问题,但你可以看看基于 jQuery 的 iFSM 库,它可以设计 HSM:https ://github.com/intersel/iFSM