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我正计划制作一款回合制游戏,我正在研究各种选项,想知道哪种方式最好?

iOS5 中有 Game Center 和回合制 API,但这似乎是一条很难走的路,只有大约 1 个在线教程(我是 obj-c 的新手)来帮助实现这一目标

或者也许最好使用另一个 API,也许是这样的

有没有其他的选择,还是差不多?我正在寻找最直接的选择。

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这取决于你的游戏有多复杂。Game Center 的好处是它是免费的(与 Game Minion 相比)并且 Apple 支持它(与运行您自己的服务器相比)。

我会说游戏中心是最直接的选择。Ray 的教程非常好,通过使用 Game Center 与其他解决方案相比,您可能会成为更好的 Objective-c 程序员。

编辑:随着 Mac OS X Mountain Lion 将 Game Center 引入 Mac,一旦 Mountain Lion 在今年夏天发布,它在技术上就是跨平台的。

于 2012-05-22T21:54:22.800 回答
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您可能想看这里:iOS 客户端/服务器 - 我应该使用 GameCenter 吗?

游戏中心似乎是一个自然的选择。另一个优势是您的游戏将在 Game Center 浏览器中列出,这意味着您可以获得更多下载和更多利润。

一个最重要的缺点:Game Center 不是跨平台的,而且永远不会。

于 2012-05-22T22:22:43.040 回答
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绝对去游戏中心。我们仍然不知道 iOS 6 会带来什么,但我感觉 Game Center 会发展得更多。经过几天的调查和努力,很容易让一些简单的东西启动并运行。正如 Brian 所说,Ray 的教程很棒,如果你真的想了解它,你应该考虑购买他的书《iOS by Tutorials》,Apress 也有一本完全关于 Game Center 的书。

于 2012-05-22T22:37:12.097 回答
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这里的帖子很到位,如果你有相对简单的要求并且你的目标平台是 iOS,那么你不会出错 Game Center。集成非常简单,有很多信息可以帮助您启动和运行。另外,这里有很多经验可以提供帮助。

如果您希望支持多个平台并且需要额外的花里胡哨,那么我建议您查看我们的服务;游戏小黄人http://gameminion.com

于 2012-05-24T11:04:40.947 回答