clang 中的 ARC 不能通过将代码从 ObjC 重写为 ObjC 来工作,而是在代码生成期间发出额外的保留/释放 LLVM 位码。这意味着,如果不进入 LLVM IR / 汇编级别,就不可能知道编译器如何“修复”它。
如果 ARC 如您所说的那样发出 LLVM 位码。它是为了在编译过程中使用更少的时间而制作的吗?(不太复杂的 ObjC 代码,更少的头文件?)
如果编译器可以减少通过代码的次数总是更好的。
你能告诉我一些在汇编级别显示代码的示例或实用程序吗?
要获取汇编代码,您可以
直接从编译器生成程序集。在命令行中,-S
调用编译器时添加标志。结果是一个.S
包含汇编代码的文件。在 Xcode 项目中,打开源代码文件,然后转到Product(在菜单栏上)→ Generate Output → Assembly File。
生成目标文件,然后反汇编它。内置命令otool -tvV <file>
可以执行反汇编,并且有otx(免费)或IDA(免费评估)等高级工具。
我更喜欢路线 2,因为它产生的垃圾更少,并且可以配置反汇编工具以产生更多有用的信息。无论如何,无论使用哪种方法,您都需要能够阅读汇编代码。
以这段代码为例:
- (BOOL)application:(UIApplication*)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions
{
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
编译后将生成以下程序集(使用 IDA 分析):
-[SomeAppDelegate 应用程序:didFinishLaunchingWithOptions:]:
推 {r4-r7,lr}
添加 r7, sp, #0xC
str.w r8, [sp,-#0x4]!
子 sp, sp, #0x18
movw r1, #(0x343c - 0x2574) ; @选择器(分配)
移动 r8, r0
movt.w r1, #0
mov r0, (0x3464 - 0x2576) ; _OBJC_CLASS_$_UIWindow
添加 r1, 电脑
添加 r0, 个人计算机
ldr r1, [r1]
ldr r0, [r0]
blx _objc_msgSend
移动 r1, (0x3440 - 0x258e) ; @选择器(主屏幕)
移动 r6, r0
movw r0, #(0x3468 - 0x2594) ; _OBJC_CLASS_$_UIScreen
添加 r1, 电脑
movt.w r0, #0
添加 r0, 个人计算机
ldr r1, [r1]
ldr r0, [r0]
blx _objc_msgSend
移动 r7, r7
blx _objc_retainAutoreleasedReturnValue
移动 r5, r0
cbz r5, L25ba
movw r0, #(0x3444 - 0x25b2) ; @选择器(边界)
移动 r1, r5
movt.w r0, #0
添加 r0, 个人计算机
ldr r2, [r0]
添加 r0, sp, #0x8
blx _objc_msgSend_stret
b L25c4
L25ba:
添加 r0, sp, #0x8
vmov.i32 q8, #0x80
vstmia r0, {d16-d17}
L25c4:
mov r1, (0x3448 - 0x25d2) ; @selector(initWithFrame:)
ldr r0, [sp,#0x10]
添加 r1, 电脑
ldr r2, [sp,#0x8]
ldr r3, [sp,#0xc]
ldr r4, [sp,#0x14]
stmea.w sp, {r0,r4}
移动 r0, r6
ldr r1, [r1]
blx _objc_msgSend
移动 r4, r0
mov r0, (0x344c - 0x25F2) ; @selector(setWindow:)
移动 r2, r4
添加 r0, 个人计算机
ldr r1, [r0]
移动 r0, r8
blx _objc_msgSend
移动 r0, r4
blx _objc_release
移动 r0, r5
blx _objc_release
mov r0, (0x3450 - 0x2610) ; @选择器(窗口)
添加 r0, 个人计算机
ldr r5, [r0]
移动 r0, r8
移动 r1, r5
blx _objc_msgSend
移动 r7, r7
blx _objc_retainAutoreleasedReturnValue
移动 r1,(0x3454 - 0x2630);@选择器(白色)
移动 r6, r0
movw r0, #(0x346C - 0x2636) ; _OBJC_CLASS_$_UIColor
添加 r1, 电脑
movt.w r0, #0
添加 r0, 个人计算机
ldr r1, [r1]
ldr r0, [r0]
blx _objc_msgSend
移动 r7, r7
blx _objc_retainAutoreleasedReturnValue
移动 r4, r0
mov r0, (0x3458 - 0x2652) ; @selector(setBackgroundColor:)
移动 r2, r4
添加 r0, 个人计算机
ldr r1, [r0]
移动 r0, r6
blx _objc_msgSend
移动 r0, r4
blx _objc_release
移动 r0, r6
blx _objc_release
移动 r0, r8
移动 r1, r5
blx _objc_msgSend
移动 r7, r7
blx _objc_retainAutoreleasedReturnValue
移动 r4, r0
mov r0, (0x345C - 0x2680) ; @selector(makeKeyAndVisible)
添加 r0, 个人计算机
ldr r1, [r0]
移动 r0, r4
blx _objc_msgSend
移动 r0, r4
blx _objc_release
移动 r0, #1
添加 sp, sp, #0x18
ldr.w r8, [sp], #4
弹出 {r4-r7,pc}
不细说,你可以看到有很多_objc_release
和_objc_retainAutoreleasedReturnValue
。这些是 ARC 在代码生成期间插入的内容。手动反编译,我们会得到:
UIScreen* r5 = objc_retainAutoreleasedReturnValue([UIScreen mainScreen]);
CGRect sp8 = r5 != nil ? [r5 bounds] : CGRectZero;
UIWindow* r4 = [[UIWindow alloc] initWithFrame:sp8];
[self setWindow:r4];
objc_release(r4);
objc_release(r5);
UIWindow* r6a = objc_retainAutoreleasedReturnValue([self window])
UIColor* r4a = objc_retainAutoreleasedReturnValue([UIColor whiteColor])
[r6a setBackgroundColor:r4a];
objc_release(r4a);
objc_release(r6a);
UIWindow* r4b = objc_retainAutoreleasedReturnValue([self window])
[r4b makeKeyAndVisible];
objc_release(r4b);
return 1;
这与@c roald的链接描述的相同。