我正在研究多重继承,我读到它被认为是糟糕的设计。
我创建了一个多继承有用的示例,但我还没有找到重写它以删除多继承的方法。
此外,许多语言不支持多重继承,需要新的设计。
'Animal' 类实现了所有动物都会做的许多事情。
“AquaticAnimal”类实现了关于水的一切。
'TerrestrialAnimal' 类实现了关于陆地动物的一切。
'Amphibious' 类是为可以做 'AquaticAnimal' 和 'TerrestrialAnimal' 可以做的所有事情的动物创建的。
应用程序需要使用类中的“两栖”动物:动物园、水瓶座、平原和两栖动物。
尽管虚拟继承,菱形问题仍然存在,因为调用 Amphibious.eat() 将调用 Animal.eat() 两次,这将导致不一致的状态。
它不是真正的编程语言,但它就像 Java/C++。
class Animal{
private:
Place birthplace;
String name;
List likesToEat;
Stomach stomach;
public:
virtual void growl(){ ... }
virtual int eat(Food food){
... test if likes
... many operations
chew()
...
stomach.fill(food);
}
}
class FlyingAnimal extends Animal {
private:
Wings wings;
public:
void fly(){ ... wings.move(); ... }
}
class AquaticAnimal extends Animal{
private:
Flipper flipper;
public:
void swim(){ ... flipper.move(); ... }
int eat(Food food){
int x = Animal.eat(food);
... use x
flipper.nourish(food);
}
}
class TerrestrialAnimal extends Animal{
private:
Legs legs;
public:
void run(){ ... legs.move(); ... }
int eat(Food food){
int x = Animal.eat(food);
... use x
legs.nourish(food);
}
}
class Amphibious extends AquaticAnimal, TerrestrialAnimal{
public:
int eat(Food food){
AquaticAnimal.eat(food);
TerrestrialAnimal.eat(food);
//PROBLEM: Animal.eat() will be called twice.
}
}
//------------------------------------------
class Zoo {
public:
void add/remove(Animal a);
void feed(Animal a);
void show(Animal a);
}
class Aquarius {
public:
void add/remove(AquaticAnimal a);
}
class Plains {
public:
void add/remove(TerrestrialAnimal a);
}
class HighPeaks {
public:
void add/remove(FlyingAnimal a);
}
class AmphibiousRace {
public:
void add/remove(Amphibious a);
void enterIntoLake(Amphibious a);
void exitFromLake(Amphibious a);
}