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目前我有一个 Array 有 9 个按钮。这称为 BAR.as:

public static var buttonArray: Array = new Array()

for(var i:int = 0; i<9; i++){
            barButton = new button
            buttonArray.push(barButton)
            buttonArray[i].name = button+(String[i])
            buttonArray[i].x = 15+(i*buttonArray[i].width)
            addChild(buttonArray[i])
        }

在我的按钮类中,我指定了一个 enableButton 函数,这称为 ACTIONBARBUTTON.as:

public static function enableButton(shortcut:int):void{
        //instance.refreshThis(shortcut, true)
        trace("test")
    }

我想做的是有一个函数,我可以调用它来按需启用/禁用这些按钮(而不仅仅是“.enable”/“.disable”),因为它们中的内容需要经常更改。我的方法是通过 BAR.as:

public static function updateWeapons(level: int):void{
        buttonArray[level-1].enableButton(level)
    }

但是,这会返回以下错误:

ReferenceError: Error #1069: Property enableButton not found on src.actionbar.button and there is no default value.
at src.actionbar::bar$/updateWeapons()
at src.game::player$/levelup()
at src.game::gameplay/init()
at flash.display::DisplayObjectContainer/addChildAt()
at src.camera::control()
at flash.display::Sprite/constructChildren()
at flash.display::Sprite()
at flash.display::MovieClip()

只需运行 button.enableButton(1) 即可。

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1 回答 1

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您不能在类的实例上调用静态成员函数。

这就是为什么:

buttonArray[level-1].enableButton(level)

不工作。使 enableButton 函数为非静态的,它应该可以工作。

button.enableButton(1)

工作正常,因为您使用类名“按钮”来调用该函数。

于 2012-05-02T21:05:15.787 回答