实体已经实现了 PropertyChanged。如果属性被更改,PropertyChanged 将被触发。
我现在想要的是:我想在代码中触发 PropertyChanged 事件,即使值实际上没有改变(出于绑定目的)。我想从实体外部做一些事情:
MyEntity.RaisedPropertyChanged("myProperty");
也知道实体有 OnPropertyChanged 方法,但它是受保护的,只在类或其子类内部可用。
如何实现这个要求?
实体已经实现了 PropertyChanged。如果属性被更改,PropertyChanged 将被触发。
我现在想要的是:我想在代码中触发 PropertyChanged 事件,即使值实际上没有改变(出于绑定目的)。我想从实体外部做一些事情:
MyEntity.RaisedPropertyChanged("myProperty");
也知道实体有 OnPropertyChanged 方法,但它是受保护的,只在类或其子类内部可用。
如何实现这个要求?