是否可以配置 Unity 依赖注入框架以按约定解决。所以换句话说,如果我有一个 ICustomerRepository 当它试图解决这个问题时,它会首先查看是否有任何已注册的类型,如果没有,那么按照惯例尝试解析 CustomerRepository 类。
这将节省大量重复编码。
是否可以配置 Unity 依赖注入框架以按约定解决。所以换句话说,如果我有一个 ICustomerRepository 当它试图解决这个问题时,它会首先查看是否有任何已注册的类型,如果没有,那么按照惯例尝试解析 CustomerRepository 类。
这将节省大量重复编码。
Unity 3 现在支持按惯例注册。有关更多信息和示例,请参阅此。
还有一个Unity Auto Registration项目,它做了很多相同的事情。
Thomas Pedersen为 Unity 的常规配置构建了Unity 配置 API。