Three.js 附带了一个很好的景深示例,我在一个项目中一直在使用它,并且效果很好。
我想做的是修改它,使散景在焦点的前后工作,倾斜移位风格。
我对这些东西很陌生,但看起来我需要做的是让它从相机前面的相机点计算深度纹理(该示例从当前相机位置计算它)但无论如何我试着我不能让它工作。
谁能指出我正确的方向?
Three.js 附带了一个很好的景深示例,我在一个项目中一直在使用它,并且效果很好。
我想做的是修改它,使散景在焦点的前后工作,倾斜移位风格。
我对这些东西很陌生,但看起来我需要做的是让它从相机前面的相机点计算深度纹理(该示例从当前相机位置计算它)但无论如何我试着我不能让它工作。
谁能指出我正确的方向?