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Three.js 附带了一个很好的景深示例,我在一个项目中一直在使用它,并且效果很好。

我想做的是修改它,使散景在焦点的前后工作,倾斜移位风格。

我对这些东西很陌生,但看起来我需要做的是让它从相机前面的相机点计算深度纹理(该示例从当前相机位置计算它)但无论如何我试着我不能让它工作。

谁能指出我正确的方向?

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好的 nvm,“焦点”制服是我想要的,如果你让它 < 1,你会在相机前面得到焦点 - 我之前没有意识到,因为所需的步骤很短,在我的场景中放置场景中心的焦点需要 0.98 的焦点值,示例 GUI 以 0.025 的步长移动焦距

于 2012-05-02T14:23:35.560 回答