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我正在使用 Java3D 制作我的第一个程序。我已经设置了一些我现在需要在计算的方向上移动的变换组。当我查找此内容时,我发现了插值器、alpha 对象和波形,却一个字也听不懂。我过去在 OpenGL 中使用简单的向量和帧刷新完成了此操作。Java3d中是否有类似的简单方法?谢谢。

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在 Java3D 中也没有理由不能用矢量和帧刷新来做到这一点。

一种简单的方法是使用 WakeupOnElapsedFrames(0) 条件将行为附加到场景图,然后让它每帧更新所需的变换。

最简单的就是插值器为你做的事情。一旦你得到它的工作,它可能会更有意义你如何使用插值器来做到这一点。

于 2012-05-08T13:04:30.600 回答