这是我在 const-ref 中从未得到过的东西,我真的希望有人可以向我解释。
在另一个函数内部调用一个函数时,我知道 const-ref 是传递我不打算篡改的堆栈对象时的最佳方式。例如:
void someInnerFunction(const QString& text) {
qDebug() << text;
}
void someFunction() {
QString test = "lala";
....
someInnerFunction(test);
}
到目前为止一切顺利,我猜。但是信号呢?传递参考是否有任何风险?尽管它是const
. 感觉就像我一直在阅读所有关于 const-ref 的文档,但我仍然觉得有点冒险,因为我将其理解为“发送对对象的引用并保留它const
”。如果它所指的对象超出范围怎么办?
例如:
void someFunction() {
connect(this, SIGNAL(someSignal(const QString&)), this, SLOT(someSlot(const QString&)));
QString test = "lala";
emit someSignal(test);
// doesnt test go out of scope here? and since im not using queued connection the QString object doesnt get copied.
}
void someSlot(const QString& test) {
qDebug() << test; // will this work?
}
这里到底发生了什么?我经常在函数调用中使用 const-ref,我只想访问对象但不更改它。但是信号呢?大多数信号似乎在 Qt 文档中都有 const-ref parm,但它是如何工作的?