所以我正在尝试编写一个简单的应用程序,它将连接到另一部 iPhone 并通过蓝牙发送消息,似乎最好的方法是使用 GameKit。如果我错了,请在阅读整个问题之前指出我正确的方向,哈哈。
两个要求是:
- iPhone 到 iPhone,相同的应用程序(简单)
- 我可以获得发送不可靠消息所需的时间(不容易)
根据我所做的(少量)研究,我将假设在 GameKit 上这是不可能的,而且我还没有找到关于 CoreBluetooth 框架的好的指南。再一次,如果你能指出我正确的方向,那将不胜感激。
TL;DR:有没有办法使用 GameKit 来计算发送不可靠的小消息需要多长时间?如果没有,我可以用 CoreBluetooth 做到这一点吗?
-杰克