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(使用 AVFoundation.framework)

#import "AVFoundation/AVFoundation.h"

所以我遇到了一个问题,我首先在我的类的 init 方法中尝试了这段代码(即首先加载的那个)

NSString* soundFilePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"music" ofType:@"mp3"];
NSURL* soundFileURL = [NSURL fileURLWithPath:soundFilePath];
AVAudioPlayer* player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:soundFileURL error:nil];
player.numberOfLoops=-1;
[player play];

但它没有用,我决定在 thread: init 方法中做:

[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(playMusic) toTarget:self withObject:nil];

和方法本身:

-(void) playMusic {
    NSString* soundFilePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"music" ofType:@"mp3"];
    NSURL* soundFileURL = [NSURL fileURLWithPath:soundFilePath];
    AVAudioPlayer* player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:soundFileURL error:nil];
    player.numberOfLoops=-1;
    [player play];
}

它当然是在 *.h 文件中声明的。它也没有工作。

我尝试调试,在线

}

playMusic 方法文件播放 2 或 3 秒然后停止。没有调试就无法播放。问题是什么?

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AVAudioPlayer 将立即被释放。你需要留住玩家。因此,使 AVAudioPlayer 成为该类的实例变量。

于 2012-05-01T19:03:55.893 回答