我有多个可能存在于数组中的处理单元,每个处理单元都有自己的参数。在建议作为另一个问题的解决方案之后,我想使用上下文模式来传达每个处理单元的参数。但是,我无法在线找到该模式的简单 C++ 示例。我在下面做了一个简化的实现供您检查。代码可以正常工作和编译,但是我是否正确实现了该模式?任何和所有关于风格改进的建议都将受到欢迎。
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <map>
class cParamsContext
{
typedef std::map<std::string, float> myMap_t; //Make the return type of getter less wordy
myMap_t paramMap;
public:
cParamsContext()
{
paramMap["a0"] = 1.f;
paramMap["a1"] = 2.f;
}
myMap_t const& getMap() const {return paramMap;} //Return read-only alias
};
class cProcessUnit
{
float parameter;
int id;
public:
cProcessUnit(cParamsContext &contextObj, int id_) : parameter (0.f), id(id_)
{
std::stringstream idStream;
idStream << id;
std::string key = std::string( "a" + idStream.str() );
if(contextObj.getMap().find( key ) != contextObj.getMap().end())
parameter = contextObj.getMap().find( key )->second; // https://stackoverflow.com/questions/10402354/using-overloaded-operator-via-an-accessor-function#10402452
}
float getParam() {return parameter;}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
cParamsContext contextObj;
for (int nn=0; nn<3; nn++)
{
cProcessUnit temp(contextObj, nn);
std::cout << "Processing unit " << nn << " param = " << temp.getParam() << std::endl;
}
}
此外,如果参数映射发生变化,您能否建议我如何使每个类中的参数自行更新?
如果您感兴趣,输出看起来像这样。. . .
Processing unit 0 param = 1
Processing unit 1 param = 2
Processing unit 2 param = 0