我正在使用 cocos2d-x,我对使用这些很棒的东西感到满意。
我将 CCSpriteFrameCache 与一些 plist 文件一起使用。但是当我按下我的 Android 设备的睡眠按钮并再次回到游戏时,似乎又加载了所有精灵帧!我注意到因为它需要 3~4 秒才能从睡眠模式回到游戏。如果我不使用 CCSpriteFrameCache,它可以正常工作。当我在 iPhone 上试用时,它肯定很好。
我注意到它一直是 cocos2d-x 论坛上的一个问题。
有什么帮助吗?我不认为人们会理解每次从睡眠模式回到游戏时会有 3~4 秒的延迟。
谢谢。上帝祝福你。