1

如何使用 Agal 在 Stage3D 中的位图上绘制一条线?有人可以提供代码示例吗?

4

2 回答 2

2

如果你使用 Starling,你可以试试这个:

/**
 * Class Line
 * @author Leandro Barreto 2012
 * @version 1.0
 **/

package starling.utils
{
    import starling.display.Quad;
    import starling.display.Sprite;

    public class Line extends Sprite
    {
        private var baseQuad:Quad;
        private var _thickness:Number = 1;
        private var _color:uint = 0x000000;

        public function Line()
        {
            baseQuad = new Quad(1, _thickness, _color);
            addChild(baseQuad);
        }

        public function lineTo(toX:int, toY:int):void
        {
            baseQuad.width = Math.round(Math.sqrt((toX*toX)+(toY*toY)));
            baseQuad.rotation = Math.atan2(toY, toX);
        }

        public function set thickness(t:Number):void
        {
            var currentRotation:Number = baseQuad.rotation;
            baseQuad.rotation = 0;
            baseQuad.height = _thickness = t;
            baseQuad.rotation = currentRotation;
        }

        public function get thickness():Number
        {
            return _thickness;
        }

        public function set color(c:uint):void
        {
            baseQuad.color = _color = c;
        }

        public function get color():uint
        {
            return _color;
        }
    }
}

有人在 Starling 论坛上建议我们创建一个 Line 类,它绘制几个连接两点的四边形。本教程展示了如何使用 AGAL 为着色器创建多边形:

http://wiki.starling-framework.org/manual/custom_display_objects

于 2012-05-16T15:30:10.853 回答
1

我最近写了一个简单的库来在 Stage3D 上画线。
它被称为 Zebroid,https://github.com/luwes/Zebroid

Zebroid 还不支持线帽或接头。

于 2012-05-21T07:15:08.610 回答