我一直在测试来自 wiki 的示例代码,发现 libdispatch 在 OS X(Lion 10.7.3、Xcode 4.3.2)和 Linux(手动编译和安装)中分配了大量内存而没有释放它。
该代码创建了一个 SIGHUP 信号源,其中包含一个调用 100_000 次写入日志文件的处理程序。对日志的写入在串行队列中排队。
第一次运行显示正常的内存使用情况(Linux 和 OS X 均为 8-9 MiB)。发送“kill -1”后,每次发送 SIGHUP 信号时,内存使用量都会增加 1-20MiB。
我试过用 -fobj-arc 编译,没有它,但结果是一样的。我删除了 br_log 函数中的 NSString 用法,但不存在泄漏:它在 libdispatch 内部的某个地方。
我尝试了 valgrind 和 Xcode Instruments,但没有发现任何泄漏。提前致谢,
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// main.m
// test02
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// Created by Aldrin Martoq on 4/29/12.
// Copyright (c) 2012 __MyCompanyName__. All rights reserved.
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#include <unistd.h>
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <dispatch/dispatch.h>
static FILE *log_file = NULL;
static NSString *log_filename = @"/tmp/br.log";
static dispatch_queue_t log_queue;
void br_log(NSString *format, ...) {
@autoreleasepool {
va_list ap;
va_start(ap, format);
NSString *s = [[NSString alloc] initWithFormat:format arguments:ap];
va_end(ap);
if (log_file == NULL) {
log_queue = dispatch_queue_create("cl.martoq.log_queue", NULL);
log_file = fopen([log_filename cStringUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding], "a");
NSLog(@"Log file created: %@", log_filename);
}
dispatch_async(log_queue, ^{
@autoreleasepool {
const char *c = [s cStringUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
fputs(c, log_file);
fputs("\n", log_file);
fflush(log_file);
[s release];
}
});
}
}
void br_setup() {
signal(SIGHUP, SIG_IGN);
dispatch_source_t sig_src = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_SIGNAL, SIGHUP, 0, dispatch_get_main_queue());
dispatch_source_set_event_handler(sig_src, ^{
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
printf("Caught SIGHUP\n");
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
br_log(@"prueba: %d", i);
}
});
});
dispatch_resume(sig_src);
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// insert code here...
NSLog(@"Hello, World!");
br_setup();
dispatch_main();
}
return 0;
}