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我需要将结构数组从 C++ 传递到 C#。我有以下代码,它首先创建一个临时结构,然后memcpy将其执行到 C# 端结构的地址。我用相同的元素顺序定义了两边的结构。

当我调试时,我看到临时结构已正确填充,temp_buf(目标变量的地址)在每次迭代时结构的大小都会增加,并且memcpy不会返回任何错误。

但是,只有数组的第一项设置在 C# 端。

以下是 C# 端的定义:

[DllImport(@"MyAwesomeDLL.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, EntryPoint = "?GetDevices@@YAHPAXIPAIPAUDEVICE_S@@@Z", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern Int32 GetCoolDevices(out UInt32 p_deviceCount, out Device_s p_devicesBuf);

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = 1)]
public struct Device_s
{
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 51)]
    public String DeviceName;
    public UInt32 DeviceID;
}

以下是 C++ 方面的定义:

#pragma pack (1)
typedef struct
{
    TCHAR device_name [51];
    UINT32 device_rid;
} DEVICE_S;


int GetDevices (UINT32 *device_count, DEVICE_S *devices_buf)
{
....

    while(....)
    {
        DEVICE_S tmp_device;
        memset(&tmp_device, 0, sizeof(DEVICE_S));

        tmp_device.device_id = 5;
        sprintf( tmp_device.device_name, "a string");

        DEVICE_S *temp_buf = &(devices_buf[i]);
        size_t mysize =  sizeof(DEVICE_S);
        memcpy(temp_buf, &tmp_device, mysize);

        i++;
        getNextDevice();
    }

.....
}

而且,我是这样称呼它的:

UInt32 MyDecDeviceCnt = 0;
Device_s[] MyDecDevices = new Device_s[10];
int ret = GetCoolDevices(out MyDecDeviceCnt, out MyDecDevices[0]);

任何建议表示赞赏!

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您创建的 API 存在问题。您在托管端为数组分配内存(10 个元素),但您没有将数组中的元素数量传递给非托管端。编组器无法确定您要编组 10 个元素,并且非托管代码不知道它正在写入的缓冲区的大小。

您可以使用MarshalAsAttribute.SizeParamIndex向编组器提供有关数组大小的信息。还可以查看文章Default Marshaling for Arrays。(特别是有关 C 样式数组的信息。)

鉴于您的 API 的性质,您可以更改它,以便在非托管端分配内存。您必须使用安全数组或 hglobal 来允许在托管端释放内存。

于 2012-04-30T16:48:46.437 回答