我一直在 MXML 中的变量周围使用 { } ,但并没有真正理解它们的用途。我现在需要知道是否应该在变量周围使用它。那有什么作用?
例子:<mx:label text="{variable}"/>
我一直在 MXML 中的变量周围使用 { } ,但并没有真正理解它们的用途。我现在需要知道是否应该在变量周围使用它。那有什么作用?
例子:<mx:label text="{variable}"/>
那是绑定!,
在这种情况下,这意味着标签的文本将显示“变量”的内容,如果您更改“变量”的值,它也会更改标签显示的文本。
如上所述,这会将变量绑定到该对象。
<mx:label text="{variable}"/>
这将绑定variable
到标签,因此无论何时variable
更改,标签中的文本也会更改。要记住的另一件事是您必须将变量设置为Bindable
:
<mx:Script>
...
[Bindable]
private variable:String = "Label";
...
</mx:Script>
{braces} 格式允许您设置控件以在标签更改时做出响应。任何标有 [Bindable] 属性的变量,如下所示:
[Bindable]
public var s:String;
可以放在绑定语句中。
请记住,如果您想绑定到一个数组,您应该使用 ArrayCollection 而不是标准数组,因为 ArrayCollection 实现了 IList 和 ICollectionView,这允许它在向集合中添加或删除项目时触发对控件的更新,并且数组需要手动更新控件以保持同步。
如前所述,这确实是一个数据绑定。adobe 有一篇关于在 flex 中使用数据绑定的不错的小文章。