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我有一个点对象数组并使用
graphics.Draw(pen, points);
我知道需要以某种方式计算一条线与绘制曲线的交点。有没有办法用 GDI+ 做到这一点?我找不到函数或类。
谢谢,史蒂文
GDI+ 不包含我知道的任何几何函数。它是一个纯渲染 API。您需要使用另一个库来处理所有几何处理,或者编写自己的此类函数。将一条线与另一条线相交相当简单。将一条线与多条线相交是一个微不足道的扩展(循环线)。如果您需要指向示例的指针,请告诉我。