我有一点小小的询问,请不要低估它。
我有一个实现 Render 的类,另一个 CLass 实现了 Surface.callback。
当我运行实现surface.Callback的类时,我设法显示相机预览。
当我运行实现渲染的类时,我设法显示 3D 形状。
现在,我想在相机预览上显示 3D 形状。
我的问题是,我应该学习和阅读什么来实现这一目标?是关于增强现实的吗?
或者我只需要了解更多相机预览的工作原理?
您的回答将是有意义的并受到高度赞赏。
我有一点小小的询问,请不要低估它。
我有一个实现 Render 的类,另一个 CLass 实现了 Surface.callback。
当我运行实现surface.Callback的类时,我设法显示相机预览。
当我运行实现渲染的类时,我设法显示 3D 形状。
现在,我想在相机预览上显示 3D 形状。
我的问题是,我应该学习和阅读什么来实现这一目标?是关于增强现实的吗?
或者我只需要了解更多相机预览的工作原理?
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