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我有一点小小的询问,请不要低估它。

我有一个实现 Render 的类,另一个 CLass 实现了 Surface.callback。

当我运行实现surface.Callback的类时,我设法显示相机预览。

当我运行实现渲染的类时,我设法显示 3D 形状。

现在,我想在相机预览上显示 3D 形状。

我的问题是,我应该学习和阅读什么来实现这一目标?是关于增强现实的吗?

或者我只需要了解更多相机预览的工作原理?

您的回答将是有意义的并受到高度赞赏。

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只需阅读如何覆盖表面。

增强现实是关于根据相机中显示的内容显示图形(通常它会检测标记并根据它显示图形)。

于 2012-04-30T14:02:18.797 回答