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我指的是 API demo 中给出的 3D 立方体示例。但是如何使立方体的侧面成为可点击的呢?
a 中的“元素”(在本例中为Cubes)在此处提到GLSurfaceView的意义上是不可点击的。您需要自己添加这种便利。请参阅有关 ray-picking的这个问题的答案。
GLSurfaceView