在这里发布了几次关于在 iphone 中读取缓冲区的内存问题后,我被告知不要在回调函数中 malloc 任何内容。
所以我把它拿出来,现在我不分配缓冲区,现在内存以每秒 1mb 的速度增长!
看来我在这里不懂一些基本的东西,我很乐意在这里做些什么。
其他答案对我来说不是太具体,所以我无法指出到底该做什么。
这是新的回调:
static OSStatus recordingCallback(void *inRefCon,
AudioUnitRenderActionFlags *ioActionFlags,
const AudioTimeStamp *inTimeStamp,
UInt32 inBusNumber,
UInt32 inNumberFrames,
AudioBufferList *ioData)
{
AudioBuffer buffer;
buffer.mNumberChannels = 1;
buffer.mDataByteSize = inNumberFrames * 2; //* sizeof(SInt16) ?
buffer.mData = NULL;// **took out : malloc( inNumberFrames * 2 );**
// Put buffer in a AudioBufferList
AudioBufferList bufferList;
bufferList.mNumberBuffers = 1;
bufferList.mBuffers[0] = buffer;
OSStatus status;
status = AudioUnitRender(audioUnit,
ioActionFlags,
inTimeStamp,
inBusNumber,
inNumberFrames,
&bufferList);
int16_t *q = (int16_t *)(&bufferList)->mBuffers[0].mData;
for(int i=0; i < inNumberFrames; i++)
{
NSLog(@"%d",q[i]);
}
return noErr;
}