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在这里发布了几次关于在 iphone 中读取缓冲区的内存问题后,我被告知不要在回调函数中 malloc 任何内容。

所以我把它拿出来,现在我不分配缓冲区,现在内存以每秒 1mb 的速度增长!

看来我在这里不懂一些基本的东西,我很乐意在这里做些什么。

其他答案对我来说不是太具体,所以我无法指出到底该做什么。

这是新的回调:

static OSStatus recordingCallback(void *inRefCon, 
                                  AudioUnitRenderActionFlags *ioActionFlags, 
                                  const AudioTimeStamp *inTimeStamp, 
                                  UInt32 inBusNumber, 
                                  UInt32 inNumberFrames, 
                                  AudioBufferList *ioData) 
{



    AudioBuffer buffer;
    buffer.mNumberChannels = 1;
    buffer.mDataByteSize = inNumberFrames * 2; //* sizeof(SInt16) ?
    buffer.mData = NULL;// **took out : malloc( inNumberFrames * 2 );**

    // Put buffer in a AudioBufferList
    AudioBufferList bufferList;
    bufferList.mNumberBuffers = 1;
    bufferList.mBuffers[0] = buffer;


    OSStatus status;

    status = AudioUnitRender(audioUnit, 
                              ioActionFlags, 
                             inTimeStamp, 
                              inBusNumber, 
                             inNumberFrames, 
                              &bufferList); 



   int16_t *q = (int16_t *)(&bufferList)->mBuffers[0].mData;
    for(int i=0; i < inNumberFrames; i++)
    {
        NSLog(@"%d",q[i]);
    }



    return noErr;



}
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