我希望我能体面地解释这个问题!
我正在尝试将 ReWire 音频设备实现为 Delphi .dll。如果您不知道 ReWire 是什么,请不要担心。重要的是我的代码编译成 .dll,我从 ReWire 系统调用我的 .dll 来打开显示器,检查显示器是否打开,然后再次关闭它。
当我接到启动电话时,我会执行以下操作:
if not Assigned(form) then
form := TMyForm.Create(nil);
form.Show;
我的 Delphi 库form
中的全局变量在哪里(可能有问题?)。我已经连接了MyForm
's OnCreate
event 来做一些有趣的事情,比如准备一系列我想要使用的东西。
到目前为止一切都很好。我的表单中有一个小按钮,可以打开TOpenDialog
. 我发现,一旦该对话框关闭,OnCreate
事件就会以某种方式再次以我的形式触发!
我已经检查过OnDestroy
没有被调用,所以我不知道为什么OnCreate
会再次被调用。
不幸的是,我不太确定哪些信息是相关的,但这是第一次调用堆栈(首次设置表单时):
正如预期的那样,ReWire 正在调用我的 .dll 以启动 Panel 应用程序,因此我创建了我的表单。太好了,情况看起来不错。
然后在我的表单中,我打开一个小对话框,选择一个文件,然后进行一些操作。在左侧字段之外,OnCreate
再次调用,这是当时的调用堆栈:
这是一个疯狂的电话聚会!Reaper(在底部)是我用来测试我的应用程序的 ReWire 主机,但我不知道堆栈跟踪内部发生了什么,因为它都不是我的代码。突然,当我认为不应该调用该事件时,该事件就被调用了,因为OnDestroy
甚至没有调用该事件。
我能想到的唯一另一件重要的事情是,如果我打印出 的地址,Sender
每次都不同,所以它会以某种方式再次创建或其他什么,但我已经检查过我只调用了 MyForm.Create 一次。
关于这种事情如何发生的任何想法?