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我觉得我产生了幻觉。我正在尝试为我的 Concentration-lke 游戏添加一些持久性。我想跟踪高分。我今天让这个部分工作了一段时间,现在它已经全部消失了(我认为这是正确的 iOS 术语)。现在,我的 allHighScores NSMutablearray 突然变成了一个 CALayer。我正在使用 NSKeyed 归档。在 allHighScores 加载数据之前,我的文件中有一个断点。在单步执行应用程序时,allHighScores 作为 NSMutableArray 存在 - 然后,在下一步,它突然变成了 CA 层。嗯?

-(id)init 
{
    self = [super init];
    if (self) {
        NSString *path = [self flipScoreArchivePath];
        NSLog(@"Path is %@", path);
        allHighScores = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
        if (!allHighScores)  {
        allHighScores = [[NSMutableArray alloc] init];
        }
    }
    return self;
}


+(FlipHighScoreStore *)sharedStore {
    static FlipHighScoreStore *sharedStore = nil;
    if (!sharedStore) {
        sharedStore = [[super allocWithZone:nil]init];
    }
    return sharedStore;
}

不知何故,调用 NSKeyedUnarchiver 将我的 allHighScores 从 NSMutableArray 更改为 CALayer。我很困扰。

我尝试在取消归档指令中添加保留,但这没有帮助。

这是我的编码/解码代码:

-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
[aCoder encodeObject:self.themeChosen forKey:@"themeChosen"];
[aCoder encodeInt:self.highScore forKey:@"highScore"];
[aCoder encodeInt:self.scoreStartLevel forKey:@"scoreStartLevel"];
[aCoder encodeInt:self.scoreFinishLevel forKey:@"scoreFinishLevel"];
[aCoder encodeObject:scoreDateCreated forKey:@"scoreDateCreated"];}

-(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
if (self) {
    self.themeChosen = [aDecoder decodeObjectForKey:@"themeChosen"];
    self.highScore = [aDecoder decodeIntForKey:@"highScore"];
    self.scoreStartLevel = [aDecoder decodeIntForKey:@"scoreStartLevel"];
    self.scoreFinishLevel = [aDecoder decodeIntForKey:@"scoreFinishLevel"];
    scoreDateCreated = [aDecoder decodeObjectForKey:@"scoreDateCreated"];
}
return self;}

更新:当“highscores.archive”文件已经存在并再次调用保存时程序崩溃。我可以启动应用程序,查看高分 - 他们在那里并愉快地检索,但保存代码:

-(BOOL)saveHighScores {
NSString *path = [self flipScoreArchivePath];
return [NSKeyedArchiver archiveRootObject:allHighScores toFile:path];}

导致 EXC_BAD_ACCESS。路径是正确的,所以不知何故 allHighScores 不是。

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这里的问题是您没有保留取消归档的结果。根据基本内存管理规则,名为 的方法+unarchiveObjectWithFile:将返回一个自动释放的对象。因此,由于您将其放入 ivar,因此您需要保留此对象,否则它将从您的下方被释放。

尽管在您的情况下,由于您想要一个可变数组,因此您实际上需要调用-mutableCopysinceNSKeyedUnarchive只会给您一个不可变数组。

-(id)init {
    if ((self = [super init])) {
        NSString *path = [self flipScoreArchivePath];
        NSLog(@"Path is %@", path);
        allHighScores = [[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path] mutableCopy];
        if (!allHighScores) {
            allHighScores = [[NSMutableArray alloc] init];
        }
    }
    return self;
}

-initWithCoder:不叫超级。你需要说

if ((self = [super initWithCoder:aDecoder])) {
于 2012-04-29T21:17:36.547 回答
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你试过这个吗?

-(id)init { 
    if ((self = [super init])) {
        NSString *path = [self flipScoreArchivePath];
        NSLog(@"Path is %@", path);
        allHighScores = [[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path] mutableCopy];
        if (!allHighScores) {
            allHighScores = [[NSMutableArray alloc] init];
        }
        // All-important new line....
        [self setAllHighScores:allHighScores];
    }
    return self;
}

编辑/更新: 所以,这是我在上述示例中实际意图的两个版本(我在这里假设他的 ivarallHighScores具有相应的属性):

-(id)init { 
    if ((self = [super init])) {
        NSString *path = [self flipScoreArchivePath];
        NSLog(@"Path is %@", path);
        self.allHighScores = [[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path] mutableCopy];
        if (!self.allHighScores) {
            self.allHighScores = [[NSMutableArray alloc] init];
        }
    }
    return self;
}

这是我实际这样做的方式:

-(id)init { 
    if ((self = [super init])) {
        NSMutableArray *arr = [[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:[self flipScoreArchivePath]] mutableCopy];
        if (!arr) arr = [[NSMutableArray alloc] init];
        [self setAllHighScores:arr];
    }
    return self;
}
于 2012-04-30T02:17:17.867 回答