有一阵子我认为 Apple 的框架 Cocos2D、OpenGL ES 都可以在新 iPad 的 Retina 显示屏上正常工作,直到我看到这篇文章: http: //www.cocos2d-iphone.org/archives/1845
所以现在看来,任何必须使用 Cocos2D 才能在当前 iOS 设备的 App Store 上发布版本的编码都必须使用 Beta 版本?由于需要使用不稳定版本的框架,这是否会给我们自己的 iOS 项目带来风险?那么也许只有 Apple 的框架和 OpenGL ES 有可以在 The New iPad 上运行的稳定版本的框架。
但希望当 Cocos2D 与新 iPad 一起稳定时,几年内它不需要升级到更高的分辨率,因为 Retina 已经处于相当高的分辨率。