我画了一个带三角条的立方体并给它上色。这个立方体是 16 个顶点的 triangle_strip。但现在我必须用白色显示它的边缘。谁能告诉我如何实现它。以下代码片段显示我绘制了一个立方体。
vertices.put(x).put(y).put(z); //1
vertices.put(x).put(y).put(z);//2
........
vertices.put(x).put(y).put(zz);//16
gl.glVertexPointer(3, GL10.GL_FLOAT, 0, vertices);
gl.glColorPointer(4, GL10.GL_UNSIGNED_BYTE, 0, colors);
gl.glRotatef(angle, 0.1f, 1.0f, -0.1f); // Rotate
gl.glDrawArrays(GL10.GL_TRIANGLE_STRIP, 0, vertexCount);