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这是关于 OpenLaszlo(或者更确切地说是 Flex?)内部的问题:

我能够将完整的 Flex 应用程序 swf 加载到 OpenLaszlo 中(主干版本,旧版本失败)。它可以在 Flash 10 和 11 中工作。但 OpenLaszlo 似乎可以捕获或阻止某些鼠标事件。当我将 SWF 添加到

YFilesSWF.content.sprite (YFilesSWF is extending the window class)

然后大多数鼠标操作都可以工作(例如 Flex 按钮),但有些则不行(一些可点击的项目在画布上)。我进一步观察到,当我将 SWF 添加到

YFilesSWF.sprite (YFilesSWF is extending the view)

,则 SWF 不再对任何鼠标事件作出反应。这意味着窗口稍微好一些,但还不够好。我正在使用

flash.display.Loader

用于以正常方式加载 SWF 的类。这是我用于加载 swf 的 AS3 Loader 类实现,它包含在 OpenLaszlo 应用程序中

 public class LoadSwf extends Sprite
 {
      public var externalSwfLoader:Loader = new Loader();
      public var swfDisplayObject:DisplayObject;
      public var swfComObject:Object;

     public function LoadSwf(url:String,p:Sprite):void
     {
//                externalSwfLoader.mouseChildren = false;
//                this.mouseChildren = false;
//                p.mouseChildren = false;   

//                externalSwfLoader.mouseEnabled = false;
//                this.mouseEnabled = false;
//                p.mouseEnabled = false;   

            p.addChild(this);
          externalSwfLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, createSwfObjects);
          externalSwfLoader.load(new URLRequest(url));
     }

     public function createSwfObjects(evt:Event):void
     {
          var loaderInfo:LoaderInfo = evt.target as LoaderInfo;

          swfDisplayObject = evt.target.content;
          swfComObject = loaderInfo.content;

          addChild(swfDisplayObject);
     }
}

这是如何使用该类的 OpenLaszlo 代码:

<class name="YFilesSWF" extends="window">

            <passthrough>
                    import LoadSwf;
            </passthrough>

            <attribute name="loadSwf" />

            <handler name="oninit"><![CDATA[
                    this.loadSwf = new LoadSwf("SimpleGraphEditor.swf", this.content.sprite);
            ]]></handler>
 </class>

有谁知道 OpenLaszlo 在哪里破坏了一些 Flex 鼠标事件以及如何防止它?有没有比 window 更好的组件来保存 Flex 鼠标事件?在 OL 组件源代码中需要修改什么?

谢谢!

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