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我有一个关于从 2D 游戏到 3D 的方式的问题。

例如,我有一个像乒乓球这样的 2D 游戏。现在我想让它像 3D 一样,这意味着:我想把游戏的平台向后面倾斜,所以看起来游戏场是 3D 的。

我怎样才能达到这个效果?

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将逻辑与渲染器分开..游戏是一样的,如果你改变渲染器,它会看到不同的。

您将拥有球,一个 2D 渲染器将绘制一个圆周,一个 3D 渲染器将绘制一个球体......但运动和碰撞逻辑是相同的

于 2012-04-29T14:48:06.853 回答