我减少了我在 SVG 中遇到的一些奇怪行为,并提出了这个测试用例:
<circle r="10" />
<rect width="18" height="18" />
<polygon points="10,20 30,30 40,15 25,10" />
<script>
var svg = document.querySelector('svg'),
els = document.querySelectorAll('svg *');
for (var i=els.length;i--;){
var el = els[i];
el._dragXForm = el.transform.baseVal.appendItem(svg.createSVGTransform());
setInterval((function(el){
return function(){
var tx = el._dragXForm.matrix;
tx.e += Math.random()*2-1;
tx.f += Math.random()*2-1;
}
})(el),50);
}
</script>
在 OS X 上的 Safariv5 和 Chromev18 中,圆形和多边形都抖动,但矩形没有。它什么也不做。正在获得一个新值,但屏幕上的SVGMatrix
外观没有更新。(在 Firefox 中,它按预期工作。)
如果我将脚本更改为_dragXForm
像这样删除:
for (var i=draggables.length;i--;){
var el = draggables[i];
el.transform.baseVal.appendItem(svg.createSVGTransform());
setInterval((function(el){
return function(){
var tx = el.transform.baseVal.getItem(0).matrix;
tx.e += Math.random()*2-1;
tx.f += Math.random()*2-1;
}
})(el),50);
}
......然后<rect>
与其他人一起移动。
除了看起来像一个疯狂的错误(这怎么可能只影响一个<rect>
?!)我觉得这还没有隔离错误的来源。
可以重现这种奇怪行为的最简单的代码是什么?(如果已经为此提交了一个错误,我很想知道它。)