我已经四处寻找解决这个问题的方法。似乎有办法使用旧版本的 Blender 来做到这一点。我不想使用较早版本的 Blender,我想使用 2.62.0 及更高版本。
基本上我想使用 Blender 创建要在我的 Android 应用程序中使用的对象。我将在 Java 中使用 openGL ES。越容易实现越好,我不想在这里重新发明轮子。
- Blend2Java 不适用于 Blender 2.5+
- Java.net 似乎因维护而停机,因此我找不到任何可以提供帮助的 Java3D 资源
- 其他 3D Graphics 软件只是不如 Blender,我觉得其他软件也会遇到类似的问题
- 我也尝试过 min3D 但这对我也不起作用
- 资产管道可能很好,但此时如果必须,我将逐个加载图像
有人可以给我一些适用于搅拌机 2.62 的选项或完成此操作需要采取的步骤。我在 Java 方面有不错的经验,但它已经到了我不能再保持理智的地步了。
最后但并非最不重要的 ...
谢谢大家在 Stack Overflow 上,我希望能有一些好的帖子作为未来的参考