frogger:
jal teechar
jal update_frog
lw $t0,game_indicator
li $t0, 0
好的,这就是功能。我有 teechar 和 update_frog 函数完全编写和工作。我了解前两个项目符号,但不确定后两个项目符号。我将如何在 MIPS 中编写最后两个项目符号?
这是功能说明:
编写一个不带参数的 MIPS 函数frogger,并返回一个字符(使测试更容易)。它执行以下操作:
- 调用您的 teechar 来读取并回显一个字符 c.
- 打电话给你的 update_frog(c)。
- 如果 c 不为零,则将 c 存储在全局变量中以指示游戏结束以及游戏结束的方式。(当然,您必须将该全局变量初始化为零。)
- 返回 C.
这是我的代码:
frogger:
jal teechar
jal update_frog
抱歉,我只是在思考如何做到这一点时遇到了麻烦:(