我遇到了 Java Graphics2D draw String 的一个非常奇怪的行为。
如果我设置字体名称,例如
Font f = new Font("Helvetica", Font.PLAIN, 10);
然后在屏幕设备上第一次调用 g2D.drawString 可能需要 600 毫秒。这会造成屏幕堵塞,这并不重要,但很烦人。
将字体名称切换为默认值,例如“等宽”将解决问题。
有人遇到过类似的问题吗?
我遇到了 Java Graphics2D draw String 的一个非常奇怪的行为。
如果我设置字体名称,例如
Font f = new Font("Helvetica", Font.PLAIN, 10);
然后在屏幕设备上第一次调用 g2D.drawString 可能需要 600 毫秒。这会造成屏幕堵塞,这并不重要,但很烦人。
将字体名称切换为默认值,例如“等宽”将解决问题。
有人遇到过类似的问题吗?