我正在学习如何为精灵制作动画,所以精灵表图像是在线找到的。问题是我还需要我没有的 plist 文件。我试过 Zwoptex,但似乎不起作用。
有人知道吗?谢谢。
我正在学习如何为精灵制作动画,所以精灵表图像是在线找到的。问题是我还需要我没有的 plist 文件。我试过 Zwoptex,但似乎不起作用。
有人知道吗?谢谢。
Zwoptex 工作得很好。它确实为 cocos2d 完美地输出了一个 .plist 文件。
我使用的是 Mac 版本。转到发布设置,您应该会在此处看到 .plist 文件的输出位置。现在,准备就绪后,单击发布。它将在您在设置中设置的位置输出纹理和坐标。它有效。
您也可以使用Texture Packer来创建 Sprite Sheets。
对于Ray Wenderlich Demo中的 Spritesheet 教程,您可以使用资源并玩 Sprite sheet Animations。它将帮助您学习制作动画。
关于已经创建的精灵表,您需要曾经创建过精灵表的人的 plist
或者
您需要使用 Photoshop 创建块并创建更新的 Sprite Sheet。
我只能建议这些选项。
如果您已经有 png 或 gif 文件,您可以做的事情是下载 Paint.NET 之类的东西,使其透明,类似于此处的链接。然后,您可以使用上面提到的 Texture Packer 来分割精灵。Texture Packer 可以看到图像,但只有当它是透明的时候。
之后,您可以重新创建精灵表。