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在 Google Tile Wrapper 示例之后,我使用 osmdroid GoogleTilesOverlay 实现了一个 google MapView。

    com.google.android.maps.MapView googleMapView;
    org.osmdroid.google.wrapper.MapView osmdMapView;
    org.osmdroid.google.overlay.GoogleTilesOverlay tiles;

    final MapView googleMapView = (com.google.android.maps.MapView.MapView) findViewById(R.id.plan_mapview);
    osmdMapView = new org.osmdroid.google.wrapper.MapView(gMapView);

    // snip Provider instantiation etc.

   overlayTiles = new GoogleTilesOverlay(provider, getApplicationContext());
   gMapView.getOverlays().add(overlayTiles);

静止时,覆盖图块渲染良好,但是在缩放(捏合或通过控件)时,底层谷歌图块会调整大小并被平滑替换,但 osmd 覆盖层不会调整大小。

结果:当放大仍然在视图中的图块时,它们开始重叠。相反,当缩小时,每个图块之间的间隙变得可见。

在我看来,第一步是对 GoogleTilesOverlay 进行子类化,以便我可以修改 draw() 方法。但是然后呢?

我已经用谷歌搜索了一些指向:a)在动画中间时短路draw()方法b)使用Projector / Matrix类来确定如何动态缩放覆盖

不幸的是,我不是 Android API 方面的专家,所以不确定该走哪条路……然后是如何最好地实施解决方案。

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您需要对GoogleTilesOverlay.

因为它绘制了一个恒定大小的矩形(x,y,x+tileSizePx,y+tileSizePx).

简单而基本的方法,只需获取两个图块(x,y and x+1,y+1)并减去像素差异。

看下面的代码:

                final GeoPoint geoPointUL = new GeoPoint(
                        (int) (Mercator.tile2lat(y, zoomLevel) * 1E6),
                        (int) (Mercator.tile2lon(x, zoomLevel) * 1E6));                    

                final GeoPoint geoPointLR = new GeoPoint(
                        (int) (Mercator.tile2lat(y+1, zoomLevel) * 1E6),
                        (int) (Mercator.tile2lon(x+1, zoomLevel) * 1E6));

                Point pointUL=new Point(), pointLR=new Point();
                pj.toPixels(geoPointUL, pointUL);
                pj.toPixels(geoPointLR, pointLR);
                tileSizePx = pointLR.x - pointUL.x;
于 2012-05-03T16:01:37.690 回答