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...从静态类和非主线程调用。简而言之,我有一个类“sapp”,它有另一个静态类“tobj”作为静态成员。为了避免静态订单初始化失败,tobj 在 sapp 的方法中声明,该方法又返回 tobj 实例的指针。我的问题是, tobj 有一个应该在构造函数中启动的计时器,并且 tobj 可能由非主线程创建。QTimer 不能由主线程以外的线程启动(或者我猜是没有事件循环的线程)。出于这个原因,我通过 QMetaObject::invokeMethod + Qt::QueuedConnection 调用 QTimer::start 以避免线程问题,但是它不起作用,QTimer::start 永远不会被调用。我调查了一下这个问题,看起来,QTimer::start 没有被调用,因为 QTimer' s parent(在这种情况下为 tobj)被声明为静态的。如果我将 tobj 声明为非静态成员,则一切正常。

我不太了解 Qt 的内部结构,这可能是一个错误还是我做错了什么?

这是代码:

class tobj : public QObject
{
    Q_OBJECT

    QTimer timer;
private slots:
        void timeout();

public:
    tobj();
};

class sapp : public QObject
{
    Q_OBJECT

public:
    static tobj* f();
};


void tobj::timeout()
{
    qDebug() << "hi";
}

tobj::tobj()
{
    connect(&timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(timeout()));
    timer.setInterval(500);
    qDebug() << QMetaObject::invokeMethod(&timer, "start", Qt::QueuedConnection); // returns true, but never invoked.
}

tobj* sapp::f()
{
    static tobj ff;
    return &ff;
}

这是测试项目的链接,包含 1 个标头和 1 个 cpp 文件http://dl.dropbox.com/u/3055964/untitled.zip

我正在 Qt 4.8.0 和 MSVC 2010 上进行测试。

非常感谢,非常感谢您的帮助。

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1 回答 1

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我觉得你做得过火了。Qt 的美妙之处在于您尝试做的事情非常容易。

您似乎认为 aQTimer会以某种方式神奇地中断您正在运行的线程以执行回调。在 Qt 中从来没有这种情况。在 Qt 中,所有事件和信号都被传递到线程中运行的事件循环,并且该事件循环将它们分派给 QObjects。因此,在一个线程中,由于 Qt 的事件和信号/槽框架,不存在并发风险。此外,只要您依赖 Qt 的信号槽和事件机制在线程之间进行通信,您就不需要使用任何其他访问控制原语,因为在每个线程中,事情都是序列化的。

因此,您的问题是您永远不会在线程中运行事件循环,因此永远不会拾取超时事件并将其分派到您已连接到timeout()信号的插槽。

AQTimer可以在任何线程中创建和启动,只要您启动它的线程是计时器所在的线程QObject。QObjects 属于您在其中创建它们的线程,除非您使用QObject::moveToThread(QThread*).

invokeMethod完全没有必要使用来启动计时器。毕竟,你是从它所在的同一个线程启动计时器。顾名思义,排队的信号槽连接会将信号排入队列。具体来说,当您发出信号时,aQMetaCallEvent将排队等待接收器插槽所在的 QObject。一个事件循环必须在槽对象的线程中运行以获取它并执行调用。您永远不会在线程中调用任何东西来清空该队列,因此没有什么可以调用您的timeout()插槽。

至于静态成员初始化惨败,您可以自由地 main()在主线程中的 QObject 中或内部构建整个 T 对象,然后将其移动到新线程——这就是不使用 QtConcurrent 时的做法. 使用 QtConcurrent 时,您的可运行函数可以构造和破坏任意数量的 QObject。

要修复您的代码,lambda 应该旋转一个事件循环,因此:

[] () {
    sapp s;
    s.f();
    QEventLoop l;
    l.exec();
}

下面我附上一个 SSCCE 示例,说明如何在 Qt 中惯用地完成它。如果不想使用 QtConcurrent,那么会有两个变化:你想qApp->exit()在你exit()线程的事件循环之后立即执行——否则,a.exec()永远不会退出(它怎么知道?)。您还想wait()在退出main()函数之前在线程上 - 破坏QThreads仍在运行的线程是不好的风格。

这些exit()函数仅表示事件循环完成,将它们视为设置标志,而不是真正自行退出任何东西——因此它们与 C 风格的 API 不同exit()s

请注意,a本身QTimer就是一个QObject。出于性能原因,如果计时器经常触发,则使用 a 会便宜得多,它QBasicTimer是由QObject::startTimer(). 然后你会重新实现QObject::timerEvent(). 这样可以避免信号槽调用的开销。根据经验,直接(非排队)信号槽调用的成本大约相当于将两个 1000 个字符的 QString 连接在一起的成本。请参阅我的基准

旁注:如果您要发布简短的示例,直接发布整个代码可能会更容易,这样它就不会在未来丢失——只要它们都在一个文件中。将 100 行示例代码散布在三个文件中会适得其反。见下文,关键是#include "filename.moc"在末尾filename.cpp。它还有助于一次定义和声明方法,Java 风格。一切都是为了保持简短易懂。毕竟,这是一个例子。

//main.cpp
#include <QtCore/QTimer>
#include <QtCore/QDebug>
#include <QtCore>
#include <QtCore/QCoreApplication>

class Class : public QObject
{
    Q_OBJECT
    QTimer timer;
    int n;
private slots:
    void timeout() {
        qDebug() << "hi";
        if (! --n) {
            QThread::currentThread()->exit();
        }
    }
public:
    Class() : n(5) {
        connect(&timer, SIGNAL(timeout()), SLOT(timeout()));
        timer.start(500);
    }
};

void fun()
{
    Class c;
    QEventLoop loop;
    loop.exec();
    qApp->exit();
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);
    QtConcurrent::run(&fun);
    return a.exec();
}

#include "main.moc"
于 2012-06-04T12:21:28.850 回答