我在让我的 CM Conductor 保持 Active 与 TransitioningContentControl 内容的正确绑定时遇到问题。
万一这很重要,我正在使用Conductor<Screen>.Collection.OneActive
重现问题的步骤
创建一个绑定到导体 ActiveItem 的 TransitioningContentControl:
<toolkit:TransitioningContentControl x:Name="ActiveItem" />
创建两个按钮:
<Button x:Name="Nav1" Content="Test1"></Button>
<Button x:Name="Nav2" Content="Test2"></Button>
在视图模型中,连接 Nav1 和 Nav2 单击事件以设置活动项
public void Nav1()
{
ActiveItem = _viewModel1;
}
public void Nav2()
{
ActiveItem = _viewModel2;
}
乍一看,这似乎工作正常 - 但是有一个问题。假设活动项目代表 Nav1 (_viewModel1)。
如果您随后单击 Nav2,并在 transitioniningContentControl 完成转换之前单击 Nav1,即使 ActiveItem 成功设置回 _viewModel1,Nav2 的视图仍将显示在屏幕上。
这会使您处于 ActiveItem 为 _viewModel1 的无效状态,但正在显示的视图与 _viewModel2 绑定。
想法?直接绑定到 ActiveItem 有什么问题吗?
编辑:
关闭“只是我的代码”调试后,我看到在转换期间设置 ActiveItem 时抛出了 ArgumentException。堆栈跟踪显示:
at MS.Internal.XcpImports.CheckHResult(UInt32 hr)
(lots of junk)
Caliburn.Micro!Caliburn.Micro.View.SetContentPropertyCore(object targetLocation, object view) + 0xec bytes
Caliburn.Micro!Caliburn.Micro.View.SetContentProperty(object targetLocation, object view) + 0x84 bytes
Caliburn.Micro!Caliburn.Micro.View.OnModelChanged(System.Windows.DependencyObject targetLocation, System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs args) + 0xda bytes
不确定这是否有帮助。