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我想测试据称在 Chrome 18 中的基于 SwiftShader 的新软件 WebGL 引擎。我在 Mac OS X 10.7.3 上运行 18.0.1025.165。我试过这个命令行(这里建议),但是当我用 WebGL 访问某些东西时,它只是说它被禁用了:

/Applications/Google\ Chrome.app/Contents/MacOS/Google\ Chrome  --blacklist-accelerated-compositing --blacklist-webgl

SwiftShader 在 Mac 版 Chrome 18 中吗?我应该使用不同的技巧来启用它吗?

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目前 SwiftShader 仅适用于 Windows 下的 Chrome。在 Mac OS 上需要它有什么特别的原因吗?Apple 通常有足够的图形硬件和 OpenGL 驱动程序。

于 2012-04-29T08:22:08.723 回答