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可能重复:
Java:If vs. Switch

对于在编程中观察到的所有条件语句,这些块中的哪一个是最优选的:

  1. 三元运算符
  2. else-if 块
  3. 开关块

提前致谢!

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6 回答 6

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当然,您可以通过不同的方式进行比较。

我是这样做的:

常见块:

int a = 42;
int k = 17;

如果:

if (a == 42) 
    k+=4;
else    k+=5;

案子:

switch (a) {
    case 42: k+=4; break;
    default: k+=5; break;
}

三元:

k += (a == 42) ? 4 : 5; 

它们不会编译为相同的字节码:

l *Tern*.class
-rw-r--r-- 1 stefan stefan 704 2012-04-27 14:26 CaseIfTern.class
-rw-r--r-- 1 stefan stefan 691 2012-04-27 14:26 IfTernCase.class
-rw-r--r-- 1 stefan stefan 728 2012-04-27 14:26 TernIfCase.class

但是,当您有多个案例时,switch 的优势就会发挥作用 - 而不仅仅是 2 个。

如果和三元级联超过2个案例。

但它们在惯用语/语义上有所不同。三元运算符返回一些东西,但不返回 if 或 switch。

所以还不清楚你必须比较什么。

但我做了一个基准测试,结果如下:

0   if      tern    case 
1   3.103   0.244   0.118   
2   0.306   0.276   0.309   
3   0.382   0.329   0.328   
4   0.464   0.435   0.458   
5   5.045   1.519   1.248   
6   4.57    3.088   2.915   
7   4.036   2.977   3.015   
8   3.197   3.834   3.893   
9   4.631   4.523   5.488   
10  6.445   3.891   3.09    

基准图(基准图)

这表明,它们确实没有太大的区别,而且缓存效果在 5M 的情况下仍然有影响,即使在加热 VM 之后也是如此。

在实际情况下,您很少有数百万次调用几乎没有任何反应。但是如果发生了什么事,if/case/ternary 的时间很快就会变得无关紧要。

这是我测试的代码:

public class CaseTernIf
{
    public static int aORbIf (int a) {
        if (a == 2) 
            return 4;
        else    return 5;
    }

    public static int aORbTern (int a) {
        return  (a == 2) ? 4 : 5;
    }

    public static int aORbCase (int a) {
        switch (a) {
            case 2:  return 4;
            default: return 5; 
        }
    }
}

这是测试代码(Scala):

object IfCaseTernBench extends Benchcoat [List[Int], Seq[Int]] {

  type I=List[Int]
  type O=Seq[Int]
  val name = "CaseTern"
  /** We return a List of random Ints numbers here. */
  def iGenerator (n: Int) : I = (for (x <- 1 to n) yield math.abs (random.nextInt (3))).toList
  def takePart (li: I, n: Int) : I = li.take (n) 

  /* Each algorithm is called by a mapping to a static method.  */
  def ifTest   (i: I) : O = i.map (CaseTernIf.aORbIf) 
  def caseTest (i: I) : O = i.map (CaseTernIf.aORbCase) 
  def ternTest (i: I) : O = i.map (CaseTernIf.aORbTern) 

  // Map of Test names -> methods to test
  val list2bench: List [(String, I => O)] = List (
       "if test"    -> ifTest _
     , "case test"  -> caseTest _
     , "tern test"  -> ternTest _
  )

  def test = { 
     list2bench.foreach (algo => println (algo._2))
  }
}

更新:

这是BenchCoat 的来源

于 2012-04-27T12:34:48.577 回答
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三元运算符是最有效的,因为它在 else-if 块需要的程序集中不需要“goto”。我认为 switch case 并不比 else-if 块更有效,假设你在 else-if 块中所做的只是将一个值与另一个值进行比较(因为基本上这就是 switch 最终所做的一切)。

但是,您应该考虑另一个考虑因素:清晰度。更重要的是选择最有效的用法是编写清晰简洁的代码。为此,我建议使用 else-if 或 switch 块而不是三元运算符,因为您开始交叉眼睛寻找否则返回的值。

于 2012-04-27T10:52:06.677 回答
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如果您使用的是现代编译器,则没有太大区别。编译器优化代码后,原生代码应该差不多了。

于 2012-04-27T10:52:37.887 回答
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这取决于 JVM 的实现以及版本,一般来说,您不能说语句是否最快

例如,所有语句生成的字节码也可能相同。

于 2012-04-27T23:35:41.753 回答
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我做了以下测试:

public class IfElseSwichTernary {

    public static int aORbIf(int a) {
        int x = 0;

        if (a == 2) {
            x = 4;
        } else if (a == 3) {
            x = 5;
        } else if (a == 4) {
            x = 6;
        } else {
            x = 7;
        }           
        return x;
    }

    public static int aORbTern(int a) {
        int x = 0;

        x = (a == 2) ? 4 : ((a == 3) ? 5 : ((a == 4) ? 6 : 7));         
        return x;
    }

    public static int aORbCase(int a) {
        int x = 0;

        switch (a) {
        case 2:
            x = 4;
            break;
        case 3:
            x = 5;
            break;
        case 4:
            x = 6;
            break;
        default:
            x = 7;
        }           
        return x;
    }
}

我用java反编译器反编译得到以下代码:

公共类 IfElseSwichTernary {

public static int aORbIf(int a) {
    int x = 0;

    if (a == 2) {
        x = 4;
    } else if (a == 3) {
        x = 5;
    } else if (a == 4) {
        x = 6;
    } else {
        x = 7;
    }           
    return x;
}

public static int aORbTern(int a) {
    int x = 0;

    x = (a == 2) ? 4 : ((a == 3) ? 5 : ((a == 4) ? 6 : 7));         
    return x;
}

public static int aORbCase(int a) {
    int x = 0;

    switch (a) {
    case 2:
        x = 4;
        break;
    case 3:
        x = 5;
        break;
    case 4:
        x = 6;
        break;
    default:
        x = 7;
    }           
    return x;
}

}

这意味着编译器不会改变任何东西(我不知道JVM在转换和运行指令时是否会改变)

当我们谈论两个以上的条件时,如果它以与 Switch 相同的逻辑表示,则更符合性能。

于 2012-04-27T14:13:03.803 回答
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三元运算符只是 if (something) { yay } else { boo } 的一种简写形式,执行起来更简单。三元运算符将扩展为 if else 构造,字节码没有区别。

于 2012-04-27T10:53:14.377 回答