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我正在开发一个 web 应用程序,它具有类似于通过基于原型的继承创建的类层次结构的东西。我们不断地向一个共同的祖先“类”添加功能,因此它的构造函数签名不断扩展。

每次我们更改祖先的签名时,我们还必须将更改传播到后代的构造函数。这显然是一个可维护性问题,因此我创建了一个函数,该函数从arguments对象中提取父级的参数并使用Function.apply().

代码如下所示:

BaseClass.prototype._super = function(args) {
    args = Array.prototype.slice.call(args, this.constructor.length);
    this.parentConstructor.apply(this, args);
};

并像这样使用:

function Child(child_arg1, child_arg2 /*, implicit parent args */) {
    this._super(arguments);
}

(我不能使用arguments.caller.arguments,因为代码是严格模式。 this.parentConstructor由构建类层次结构的函数设置。)

不幸的是,这只适用于一层继承:例如,如果 A 的父类 B 有自己的父类 C,当 B 调用时_superthis.parentConstructor仍然指向 B,这意味着 B 最终会在无限循环中调用自己。

如果我将 parentConstructor 字段与构造函数 Functions 对象一起存储(而不是在原型中),我将不得不传入当前调用函数。这将使调用的行与我试图避免的周围函数超级紧密耦合。

因此,有人知道更好的方法吗?

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几天前我问了一个相关问题, Kamyar Nazeri 的回答对我帮助很大。

避免问题的方法是在定义_super新构造函数的闭包中定义,以便它始终引用正确的父对象。以下模式对我来说效果很好:

var BaseClass = 
{
   create: function() // Basically a constructor
   {
      var obj = Object.create({});

      obj.someProperty = "initial value based on arguments";

      return obj;
   };
};

var Child = (function buildChild(){
   var obj    = BaseClass.create("some value", "another argument")
     , _super = Object.getPrototypeOf(obj);

   // override BaseClass.create()
   obj.create = function()
   {
      var obj = _super.create.apply(this, arguments);

      // Child specific initializations go here

      return obj;
   };

   return obj;
})(); // note that this gets called right away

var c = Child.create("some argument", "another thing");

console.log(BaseClass.isPrototypeOf(c)); // true

请注意,对于较旧的浏览器,您需要为和提供填充程序。我发现这个 ECMAScript 5 shim很有帮助。我通常只拔出我正在使用的垫片。Object.create()Object.getPrototypeOf()

于 2012-05-17T16:41:02.143 回答