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除了隐式用户界面线程之外,我还创建了两个线程(可运行),它们内部都有一个 while 循环,我在其中定期检查我已实现的消息队列中的更新。

一开始的问题是,这两个while循环是无限的,而且它们变化如此之快,以至于它们几乎耗尽了设备的所有CPU。所以我考虑让while循环在每个循环后休眠大约100毫秒,让其他线程完成他们的工作,但我遇到了另一个问题:

现在,问题是线程休眠了 100 毫秒,但它们不会让 UI 线程在此期间工作 :( 这样做会使 UI 变得迟钝。当我在屏幕上拖动某些东西时,它会有点迟滞。

所以我想做的是让这些线程(这些while循环)每100毫秒检查一次消息队列标志,但是在这100毫秒内我想让UI线程运行。如何实现?

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我找到了 yield 方法,它停止了当前线程的运行,但是我什么时候调用它呢?我需要调用睡眠线程,同时让它以某种方式产生......??

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这两个类是单例,我从应用程序的第一个 Activity 启动它们,所以当应用程序启动时(UI 线程)

//Obtain object of singleton classes
ControllerSingleton controller = ControllerSingleton.getControllerSingleton();
OpponentSingleton opponent = OpponentSingleton.getOpponentSingleton();

//Start threads
/*--------CONTROLLER----------*/
Thread t;
t = new Thread( controller );       
t.setName("ControllerThread");
Log.i("Remy","Starting Controller thread...");
t.start();

/*--------OPPONENTS----------*/
t = new Thread( opponent );     
t.setName("OpponentThread");
Log.i("Remy","Starting Opponent thread...");
t.start();

在每个里面run()我都有下一个代码:

public void run() 
{
   while( true )
   {
      //Check if any messages in the queue
      if ( queueEmpty() == false )
      {
          //Do something ...              
      }
      /*HERE IS WHERE I WOULD LIKE TO TELL THE THREAD TO STOP AND WAIT FOR 100 ms*/
   }
}
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我认为您需要使用的是Handler. 例如,您可能希望查看本教程

于 2012-04-27T10:40:01.770 回答