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我目前正在尝试让 Qt 与我现有的程序一起工作。

我正在使用 SFML 创建我的 OpenGL 渲染上下文并创建窗口。到目前为止,我尝试过的东西总是由 Qt 创建一个单独的窗口,而不是仅仅渲染到现有的上下文中。

有什么方法可以强制 Qt 渲染到已经存在的 OpenGL 上下文?

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我没有研究细节,但这已经为 openage 做了

我认为查看QQuickRenderControl 的文档可能是一个不错的起点。

于 2016-04-16T07:08:00.903 回答
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Qt 想要完全控制窗口和事件循环,所以这是行不通的(除非你付出了很多努力)。您最好的选择是使用 QGLWidget 并用它来模拟 SFML 的事件管理,以便您的应用程序有效地在 Qt 上运行。很有可能将 Qt 小部件渲染到 OpenGL 窗口中(Qt 有一个 OpenGL 小部件后端),但这仍然必须由 Qt 本身管理。

于 2012-04-27T13:03:15.840 回答